- 浏览: 215565 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
最新评论
-
dysking:
SWT 和 JFace -
wangyuhfut:
东西不少啊。学习中。。。
一个比较好、中文说明的emacs配置文件 1 -
pacocai:
呵呵!学习,学习~~~不过要说编辑器的话个人更喜欢用VIM,比 ...
一个比较好、中文说明的emacs配置文件 1 -
zhf1zhf2:
这两百多个记起来也不容易啊
英国人是这样背的! -
regex:
试了两次,都是乱码,版本是23.1.1,看来不适合
汉化 Emacs 菜单
D 的设计就是要在目标系统上能够很好地符合于 C 编译器。D 通过依赖于目标环境上的 C
运行库,来弥补没有自己的 VM(虚拟机) 的不足。将大量现有的 C 的 API 移植到 D 或者
用 D 来进行封装,并没有多大意义。直接调用它们不是要方便得多。
如果采用跟 C 编译器相同的数据类型、内存分布(layout)和函数调用/返回序列,那么它就可
以实现。
5.1 调用 C 函数
D 可以直接调用 C 函数。不需要封装函数、参数变换,同时也不需要将 C 函数放到单独的
DLL 中。
C 函数必须被声明,而且必须指定调用协定,大部份情况下为 "C" 调用约定,例如:
extern (C) int strcmp(char* string1, char* string2);
然后就可以在 D 代码中很自然的调用它们了:
import std.string;
int myDfunction(char[] s)
{
return strcmp(std.string.toStringz(s), "foo");
}
需要注意以下几点:
• D 知道 C 函数名的变换规则及函数的调用/返回指令序列。
• C 函数不能被另一个同名的 C 函数重载。
• D 中没有如 __cdecl、__far、__stdcall、__declspec 或者如此之类的 C 类型修饰符。
这个可以使用一些特性,如 extern (C),来进行处理。
• D 中没有 const 或 volatile 类型修饰符。想要声明那些使用了这类类型修饰符的 C 函
数,则仅需要从声明中移除这些关键字即可。
• D 中的字符串不是以 0 结尾的。关于此点的更多信息,请参见“数据类型兼容
性”。但是,D 里的字符串文字是以 0 结尾的。
同样地,C 代码也可以调用 D 函数,只要 D 函数采用了同 C 编译器兼容的特性,多数情
况是 extern (C):
// myfunc() 可以被任何 C 函数调用
extern (C)
{
void myfunc(int a, int b)
{
...
}
}
107
第 5 章 C 语言接口 — 张雪平
5.2 存储分配
C 代码通过调用 malloc() 和 free() 显示地管理内存。D 使用 D 垃圾收集程序分配内存,所
以不需要显式地释放内存。
D 仍然可以使用 c.stdlib.malloc() 和 c.stdlib.free() 显式地分配和释放内存,可用于链接那些
需要 malloc 缓冲的 C 函数之类的情况。
如果指向来即收集程序分配的内存的指针被传递给 C 函数,必须确保这份内存不会在使用
它的 C 函数退出之前被内存收集程序回收。要达到这个目的,可以:
• 使用 c.stdlib.malloc() 创建一份数据的副本,把该副本传递给 C 函数。
• 将指针放在堆栈上(作为参数或者自动变量),因为垃圾收集程序会扫描堆栈。
• 将指向它的指针放在静态数据段,因为垃圾收集程序会扫描静态数据段。
• 使用 gc.addRoot() 或者 gc.addRange() 将指针交由垃圾收集程序管理。
上面几处c.x.x 2.014中均改为 std.c.x.x
就算是指向所分配内存块内部的指针也足以让 GC 知道对象正在使用;也就是,不一定要需
要维护指向所分配内存开始处的指针。
垃圾收集程序不会扫描不是通过 D Thread 接口创建的线程的堆栈。也不会扫描其它 DLL
中的数据段等。
5.3 数据类型兼容性
D And C Type Equivalence 2.014
D 类型 C 类型
void void
bit 无等价类型 (2.014中无bit 类型)
byte signed char
ubyte unsigned char
char char (在 D 里 chars 是 unsigned)
wchar wchar_t (当 sizeof(wchar_t) 为 2 时)
dchar wchar_t (当 sizeof(wchar_t) 为 4 时)
short short
ushort unsigned short
int int
uint unsigned
long long long
ulong unsigned long long
float float
double double
real long double
ifloat float _Imaginary
idouble double _Imaginary
ireal long double _Imaginary
cfloat float _Complex
cdouble double _Complex
creal long double _Complex
struct struct
union union
enum enum
class 无等价类型
type* type *
type[dim] type[dim]
type[dim]* type(*)[dim]
type[] 无等价类型
type[type] 无等价类型
type function(parameters) type(*)(parameters)
type delegate(parameters) 无等价类型
对于大多数的 32 位 C 编译器来说,上述对应关系是成立的。C 标准并不约束类型的大小,
所以使用这种对应关系时要格外小心。
5.4 调用 printf()
主要的问题是 printf 格式指示符如何匹配对应的 D 数据类型。尽管按照设计,printf 只能处理以 0 结尾的字符串,不能处理 D 的char 动态数组,但事实证明,由于 D 动态数组的结构是{长度,指向数据的指针},printf 的 %.*s 格式工作的很好:
void foo(char[] string)
{
printf("my string is: %.*s\n", string);
}
机敏的读者会注意到 printf 格式字符串文字量并不以‘\0’结尾。这是因为如果字符串文字量
不是数据结构的初始值,就会在结尾处存储一个辅助的‘\0’。
有一个改进的 D 函数可以用于格式化输出,它就是 std.stdio.writef()。
5.5 结构和联合
D 的结构和联合同 C 中的相似。
C 代码通常使用命令行选项或者各种实现提供的 #pragma 指令指定结构的对齐或者紧缩方
式。D 支持与 C 编译器规则对应的显式的对齐特征。可以先查看 C 代码是如何对齐的,然
后据此显式地设置 D 结构的对齐方式。
D 不支持位域(bit field)。如有必要,则可以使用移位(shift)和屏蔽(mask)操作来进行模拟。htod will convert bit fields to inline functions that do the right shift and masks. 1.024
1.030
Interfacing to C++
D does not provide an interface to C++. Since D, however, interfaces directly to C, it can interface directly to C++ code if it is declared as having C linkage.
D class objects are incompatible with C++ class objects
运行库,来弥补没有自己的 VM(虚拟机) 的不足。将大量现有的 C 的 API 移植到 D 或者
用 D 来进行封装,并没有多大意义。直接调用它们不是要方便得多。
如果采用跟 C 编译器相同的数据类型、内存分布(layout)和函数调用/返回序列,那么它就可
以实现。
5.1 调用 C 函数
D 可以直接调用 C 函数。不需要封装函数、参数变换,同时也不需要将 C 函数放到单独的
DLL 中。
C 函数必须被声明,而且必须指定调用协定,大部份情况下为 "C" 调用约定,例如:
extern (C) int strcmp(char* string1, char* string2);
然后就可以在 D 代码中很自然的调用它们了:
import std.string;
int myDfunction(char[] s)
{
return strcmp(std.string.toStringz(s), "foo");
}
需要注意以下几点:
• D 知道 C 函数名的变换规则及函数的调用/返回指令序列。
• C 函数不能被另一个同名的 C 函数重载。
• D 中没有如 __cdecl、__far、__stdcall、__declspec 或者如此之类的 C 类型修饰符。
这个可以使用一些特性,如 extern (C),来进行处理。
• D 中没有 const 或 volatile 类型修饰符。想要声明那些使用了这类类型修饰符的 C 函
数,则仅需要从声明中移除这些关键字即可。
• D 中的字符串不是以 0 结尾的。关于此点的更多信息,请参见“数据类型兼容
性”。但是,D 里的字符串文字是以 0 结尾的。
同样地,C 代码也可以调用 D 函数,只要 D 函数采用了同 C 编译器兼容的特性,多数情
况是 extern (C):
// myfunc() 可以被任何 C 函数调用
extern (C)
{
void myfunc(int a, int b)
{
...
}
}
107
第 5 章 C 语言接口 — 张雪平
5.2 存储分配
C 代码通过调用 malloc() 和 free() 显示地管理内存。D 使用 D 垃圾收集程序分配内存,所
以不需要显式地释放内存。
D 仍然可以使用 c.stdlib.malloc() 和 c.stdlib.free() 显式地分配和释放内存,可用于链接那些
需要 malloc 缓冲的 C 函数之类的情况。
如果指向来即收集程序分配的内存的指针被传递给 C 函数,必须确保这份内存不会在使用
它的 C 函数退出之前被内存收集程序回收。要达到这个目的,可以:
• 使用 c.stdlib.malloc() 创建一份数据的副本,把该副本传递给 C 函数。
• 将指针放在堆栈上(作为参数或者自动变量),因为垃圾收集程序会扫描堆栈。
• 将指向它的指针放在静态数据段,因为垃圾收集程序会扫描静态数据段。
• 使用 gc.addRoot() 或者 gc.addRange() 将指针交由垃圾收集程序管理。
上面几处c.x.x 2.014中均改为 std.c.x.x
就算是指向所分配内存块内部的指针也足以让 GC 知道对象正在使用;也就是,不一定要需
要维护指向所分配内存开始处的指针。
垃圾收集程序不会扫描不是通过 D Thread 接口创建的线程的堆栈。也不会扫描其它 DLL
中的数据段等。
5.3 数据类型兼容性
D And C Type Equivalence 2.014
D 类型 C 类型
void void
bit 无等价类型 (2.014中无bit 类型)
byte signed char
ubyte unsigned char
char char (在 D 里 chars 是 unsigned)
wchar wchar_t (当 sizeof(wchar_t) 为 2 时)
dchar wchar_t (当 sizeof(wchar_t) 为 4 时)
short short
ushort unsigned short
int int
uint unsigned
long long long
ulong unsigned long long
float float
double double
real long double
ifloat float _Imaginary
idouble double _Imaginary
ireal long double _Imaginary
cfloat float _Complex
cdouble double _Complex
creal long double _Complex
struct struct
union union
enum enum
class 无等价类型
type* type *
type[dim] type[dim]
type[dim]* type(*)[dim]
type[] 无等价类型
type[type] 无等价类型
type function(parameters) type(*)(parameters)
type delegate(parameters) 无等价类型
对于大多数的 32 位 C 编译器来说,上述对应关系是成立的。C 标准并不约束类型的大小,
所以使用这种对应关系时要格外小心。
5.4 调用 printf()
主要的问题是 printf 格式指示符如何匹配对应的 D 数据类型。尽管按照设计,printf 只能处理以 0 结尾的字符串,不能处理 D 的char 动态数组,但事实证明,由于 D 动态数组的结构是{长度,指向数据的指针},printf 的 %.*s 格式工作的很好:
void foo(char[] string)
{
printf("my string is: %.*s\n", string);
}
机敏的读者会注意到 printf 格式字符串文字量并不以‘\0’结尾。这是因为如果字符串文字量
不是数据结构的初始值,就会在结尾处存储一个辅助的‘\0’。
有一个改进的 D 函数可以用于格式化输出,它就是 std.stdio.writef()。
5.5 结构和联合
D 的结构和联合同 C 中的相似。
C 代码通常使用命令行选项或者各种实现提供的 #pragma 指令指定结构的对齐或者紧缩方
式。D 支持与 C 编译器规则对应的显式的对齐特征。可以先查看 C 代码是如何对齐的,然
后据此显式地设置 D 结构的对齐方式。
D 不支持位域(bit field)。如有必要,则可以使用移位(shift)和屏蔽(mask)操作来进行模拟。htod will convert bit fields to inline functions that do the right shift and masks. 1.024
1.030
Interfacing to C++
D does not provide an interface to C++. Since D, however, interfaces directly to C, it can interface directly to C++ code if it is declared as having C linkage.
D class objects are incompatible with C++ class objects
发表评论
-
土耳其文《d编程》range 翻译 一
2011-11-15 02:01 1454Ranges 范围 Ranges are an abstra ... -
土耳其文《d编程》range 翻译 二
2011-11-15 01:59 958As you can see, that output doe ... -
d2 range 和 标准C++中的Iterator(迭代器)简介
2011-05-07 12:59 2046原文: http://hi.baidu.com/c ... -
三访安德烈Alexandrescu(第2部)
2010-08-20 12:53 1393Google翻译哦 面试------> 应翻成 访谈 ... -
三访安德烈Alexandrescu(第一部分)
2010-08-20 12:43 1321google翻译哦 Interview with Andre ... -
Garden Editor project 日记 之二 10.16 ---
2009-10-16 02:39 02009.10.16 T[new] misgivings ... -
Garden Editor project 日记 之一 09.09.25 --- 10.15
2009-09-24 22:56 0kill two birds with one stone, ... -
template metaprogramming 9
2009-09-09 16:08 1131原文:https://docs.google.co ... -
Floating Point in D (2.030 新)
2009-05-12 23:27 20005.17 23:50 更新 5.16 20:30 翻译更 ... -
Migrating to Shared (2.030 新)
2009-05-12 23:03 11225.19 0:10 更新(完成) ... -
D 2.0 的gc
2008-12-04 19:53 1208http://lucifer1982.wordpress.co ... -
垃圾回收 2.014
2008-06-10 07:20 939无版本差异 D 是一种全面采用垃圾回收(Garbage Co ... -
类 class 2.014
2008-06-09 22:51 1035D 的面向对象的特性都来源于类。类层次里的顶层是 Object ... -
接 口 2.014
2008-06-09 22:51 802接口声明: interface 标 ... -
Traits 特征 2.014
2008-06-07 11:25 12076.14 翻译 (d语言的反 ... -
常量和不变量 Const and Invariant 2.014
2008-06-07 11:22 1276请参考: D 2.0 Const/Final/Invarian ... -
词法 2.014
2008-06-07 10:22 1446在 D 中,词法分析独立于语法分析和语义分析。词法分析器是将源 ... -
枚 举 2.014
2008-06-07 08:41 1111枚举声明: enum 枚举标记 枚举体 enum 枚举体 en ... -
函 数 2 (2.014)
2008-06-07 08:22 9997 嵌套函数 函数可以被 ... -
函 数 2.014
2008-06-07 08:21 1250[size=large]函数体: 块 ...
相关推荐
起点小说解锁.js
299-煤炭大数据智能分析解决方案.pptx
299-教育行业信息化与数据平台建设分享.pptx
网络技术和计算机技术发展至今,已经拥有了深厚的理论基础,并在现实中进行了充分运用,尤其是基于计算机运行的软件更是受到各界的关注。加上现在人们已经步入信息时代,所以对于信息的宣传和管理就很关键。系统化是必要的,设计网上系统不仅会节约人力和管理成本,还会安全保存庞大的数据量,对于信息的维护和检索也不需要花费很多时间,非常的便利。 网上系统是在MySQL中建立数据表保存信息,运用SpringBoot框架和Java语言编写。并按照软件设计开发流程进行设计实现。系统具备友好性且功能完善。 网上系统在让售信息规范化的同时,也能及时通过数据输入的有效性规则检测出错误数据,让数据的录入达到准确性的目的,进而提升数据的可靠性,让系统数据的错误率降至最低。 关键词:vue;MySQL;SpringBoot框架 【引流】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
时间复杂度是计算机科学中用来评估算法效率的一个重要指标。它表示了算法执行时间随输入数据规模增长而变化的趋势。当我们比较不同算法的时间复杂度时,实际上是在比较它们在不同输入规模下的执行效率。 时间复杂度通常用大O符号来表示,它描述了算法执行时间上限的增长率。例如,O(n)表示算法执行时间与输入数据规模n呈线性关系,而O(n^2)则表示算法执行时间与n的平方成正比。当n增大时,O(n^2)算法的执行时间会比O(n)算法增长得更快。 在比较时间复杂度时,我们主要关注复杂度的增长趋势,而不是具体的执行时间。这是因为不同计算机硬件、操作系统和编译器等因素都会影响算法的实际执行时间,而时间复杂度则提供了一个与具体实现无关的评估标准。 一般来说,时间复杂度越低,算法的执行效率就越高。因此,在设计和选择算法时,我们通常希望找到时间复杂度尽可能低的方案。例如,在排序算法中,冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),而快速排序的时间复杂度在平均情况下为O(nlogn),因此在处理大规模数据时,快速排序通常比冒泡排序更高效。 总之,时间复杂度是评估算法效率的重要工具,它帮助我们了解算法在不同输入规模下的性
5G通信行业、网络优化、通信工程建设资料
网络技术和计算机技术发展至今,已经拥有了深厚的理论基础,并在现实中进行了充分运用,尤其是基于计算机运行的软件更是受到各界的关注。加上现在人们已经步入信息时代,所以对于信息的宣传和管理就很关键。系统化是必要的,设计网上系统不仅会节约人力和管理成本,还会安全保存庞大的数据量,对于信息的维护和检索也不需要花费很多时间,非常的便利。 网上系统是在MySQL中建立数据表保存信息,运用SpringBoot框架和Java语言编写。并按照软件设计开发流程进行设计实现。系统具备友好性且功能完善。 网上系统在让售信息规范化的同时,也能及时通过数据输入的有效性规则检测出错误数据,让数据的录入达到准确性的目的,进而提升数据的可靠性,让系统数据的错误率降至最低。 关键词:vue;MySQL;SpringBoot框架 【引流】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
5G通信行业、网络优化、通信工程建设资料
《基于小程序的交友系统的设计与实现》是一个融合了小程序技术和社交功能的毕业设计项目。该项目旨在通过开发一款小程序,为用户提供一个便捷、有趣的交友平台,满足用户寻找新朋友、拓展社交圈的需求。 一、项目背景与目标 随着移动互联网的普及,小程序以其轻便、易用的特性受到了广大用户的喜爱。本项目旨在利用小程序技术开发一款交友系统,通过简洁明了的界面设计和丰富多样的社交功能,吸引用户参与并提升用户体验。通过实现这一系统,旨在帮助用户拓展社交圈,增进人际关系,并推动社交领域的创新与发展。 二、系统设计与功能实现 用户注册与登录:系统提供用户注册与登录功能,确保用户信息的真实性和安全性。用户可以通过手机号或第三方社交账号进行注册和登录。 个人资料展示:用户可以在个人资料页面展示自己的基本信息、兴趣爱好、照片等,以便其他用户了解并产生互动。 附近的人:系统通过定位功能展示附近的其他用户,用户可以浏览附近的人的信息,并主动发起聊天或交友请求。 聊天功能:系统提供一对一的聊天功能,用户可以与感兴趣的人进行实时交流,增进彼此的了解。 活动组织:用户可以发起或参与各类线下活动,如聚会、运动、旅行
5G通信行业、网络优化、通信工程建设资料
shampoo-sales.csv
59-《煤矿测量规程(1989版)》150.pdf
Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
5G通信行业、网络优化、通信工程建设资料。
AXIS T864 系列多通道 AXIS T8646 PoE+ 同轴电缆刀片套件 AXIS T8648 PoE+ 同轴电缆刀片紧凑型套件安装指南
MATLAB学习个人笔记总结.7z
【资源说明】【毕业设计】 1、该资源内项目代码都是经过测试运行成功,功能正常的情况下才上传的,请放心下载使用。 2、适用人群:主要针对计算机相关专业(如计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网、数学、电子信息等)的同学或企业员工下载使用,具有较高的学习借鉴价值。 3、不仅适合小白学习实战练习,也可作为大作业、课程设计、毕设项目、初期项目立项演示等,欢迎下载,互相学习,共同进步!
5G通信、网络优化与通信建设